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 Final Fantasy VII : Crisis Core

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Tonyta
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Tonyta


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Final Fantasy VII : Crisis Core Empty
MessageSujet: Final Fantasy VII : Crisis Core   Final Fantasy VII : Crisis Core EmptyMer 7 Nov - 1:51

Final Fantasy VII : Crisis Core CrisisCoreArtwork


Final Fantasy VII Crisis Core

Fraîchement sorti sur l'archipel nippon, le fameux Crisis Core Final Fantasy VII était malgré tout proposé en version jouable sur le stand de Square Enix. Le soft n'attirait pas outre mesure les joueurs japonais qui s'étaient presque tous procurés le titre peu avant l'événement, mais nous avons jugé bon de vous faire partager nos premières impressions à chaud, en attendant de développer le sujet de manière beaucoup plus complète dans un futur aperçu. Pour l'heure, il est clair que Crisis Core semble carrément à la hauteur des attentes des joueurs, il ne devrait donc pas entacher le nom de la série mais au contraire convaincre une bonne partie des fans de se procurer la PSP rien que pour y jouer.

Final Fantasy VII : Crisis Core Ff7cpp097

La version démo permettait de démarrer soit au tout début de l'histoire soit sur une partie déjà bien entamée, les deux offrant une vision assez précise de ce que renferme Crisis Core en terme d'ambiance et de gameplay. La particularité du système de combat est de proposer des affrontements en temps réel faisant intervenir une série d'icônes qui suffisent à déclencher la totalité des actions disponibles pour un personnage. L'intrépide Zack peut ainsi enchaîner à grande vitesse différents types d'attaques suivies de magies, avec la possibilité de recourir à des items si besoin. Le fait que le jeu ne s'arrête jamais, même pendant le choix des actions, permet de rythmer les altercations et d'inciter le joueur à abuser des manoeuvres d'esquive pour éviter de se retrouver cerné par ses adversaires. Concernant l'atmosphère globale et la réalisation, outre le fait de retrouver certains thèmes cultes de Final Fantasy VII, il faut reconnaître que le soin apporté à l'univers visuel de Crisis Core est digne de louanges. La progression est régulièrement entrecoupée de cinématiques somptueuses et de séquences narratives durant lesquelles nous en apprendrons plus sur l'histoire de Zack, le rôle de son mentor, sa complicité avec Cloud, sans oublier la menace que représentent un certain Genesis tout de rouge vêtu et le fascinant mais non moins terrible Sephiroth. Bref, vous saurez tout sur Crisis Core à l'occasion d'un prochain aperçu, en espérant que cette petite news aura su attiser votre impatience


(Information venant de Jeux Video.com !!)

Voici quelque image du jeux !!

Final Fantasy VII : Crisis Core Ff7cpp053

(Le Robot qu'il combat me fait pensé au premier boss de Final Fantasy 7, le Robot Scorpion du Reacteur Mako N°7 Razz)

Final Fantasy VII : Crisis Core Ff7cpp094

(Celui-ci est encore plus proche xD)

Final Fantasy VII : Crisis Core Ff7cpp092

Final Fantasy VII : Crisis Core Ff7cpp055

Final Fantasy VII : Crisis Core Ff7cpp128


Information

Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Type : Action / Jeu de Rôle
Site web officiel
Sortie France : Non communiquée (Sera édité au cas de News !!)
Sortie USA : Non communiquée (Sera édité au cas de News !!)
Sortie Japon : 13 septembre 2007


Video sur L'Introduction



(Sera édité en cas de New !!)

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trunks
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MessageSujet: Re: Final Fantasy VII : Crisis Core   Final Fantasy VII : Crisis Core EmptyMer 7 Nov - 13:10

Ca a l'air d'être un jeu très méchat comme tous les Final Fantsy quoi. N'empêche, il faut avoir la PSP pour pouvoir y jouer mais bon c'est un FF dans la lignée de ces prédécesseur donc il n'y a pas de souci à se faire
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